martes, 24 de marzo de 2015

project spark

escenario del juego: bosque
objetos: arboles, agua, ogro, flores, montañas, aventurero.

personajes: ogro, aventurero.

acciones a seguir por el personaje principal: matar al ogro

acciones a seguir por los personajes secundarios: correr y tratar de matar a el aventurero, que los quiere matar.




jueves, 5 de marzo de 2015

Lo que espero de diseño.


    De esta clase espero aprender cosas nuevas sobre el diseño en si.
    Quiero que la gente vea las cosas de otra manera.