martes, 13 de octubre de 2015

diseño robowars


8va clase

ya lista toda nuestra base, decidimos colocarle mas detalles para que sea original, mas decorado


7ma clase

esta clase cubrimos la carcasa con cartulina rosada, para darle nuestro "toque" y tapar la caja de los alfajores porque ademas de reciclado tambien tenia que ser bonito.



6ta clase



esta como era una de las ultimas clases decidimos ya ponerle la carcasa, la cual hicimos con dos cajas de alfajores que como ya hemos dicho nuestro robot es de materiales reciclados, por lo cual decidimos reciclarlos.





lunes, 5 de octubre de 2015

5ta clase

esta clase ya trabajamos menos para poder distribuir las cosas que nos quedaban que no eran tantas, decidimos poner palos de brocheta en los costados para asi alejar a los demas autos, por ejemplo en el caso de que un auto choque contra el nuestro estelo "pinchara"

4ta clase

esta clase juntamos ambos vehiculos, con pegote y pegamento, los unimos con unos palos de brocheta para mantenerlo estable. luego con hilo le dimos vueltas en forma de "x" asi podriamos tener ambos autos juntos.

3era clase

comenzamos desarmando los autos, ya que debiamos sacarle las carcasas y ademas como estaban con tornillos debimos buscar por todo el colegio un desatornillador pequeño ya que los tornillos realmente eran muy pequeños. al encontrarlo abrimos el vehiculo y pusimos las pilas adentro.

2nda clase

hoy dia con una de mis compañera fuimos al mall a comprar los autos que necesitabamos para la base de nuestro projecto, nos encontramos una increible oferta por lo cual decidimos comprar dos autos a un precio bastante rasonable y por lo visto entre nosotras muy barato.


1era clase

esta clase es el inicio de nuestro blog y cuando dejaremos claro o trataremos de establecer lo que haremos y como descontaminaremos nuestro colegio, para empezar una buena causa.

Carta Gantt


Uso y materiales

ROBOWARS MURDERER PORCUPINE

(ROBOWARS PUERCOESPIN ASESINO)

este auto para nosotros fue nuestro proyecto de ayuda a la contaminacion, ya que reciclamos, botellas, cartones, cajas de plastico que usualmente si no se reciclan simplemente la gente las desecha. Tamboien la rampla que le hicimos para defenderse ayuda a recoger la basura que se encuentra en su paso, por lo que estamos ayudando con la descontaminacion por lo menos de nuestro colegio o salon de clases.

Materiales:

- autos
-cajas de alfajor
-carton
-base de botellas
-palos de brocheta
-puas de plastico
-cartulina
-pegamento
-pegote
-tijeras
-silicona
-control remoto
-pilas

Construccion (Descripcion proyecto)

En este proyecto hemos decidido juntar materiales que encontramos en nuestra casa y por lo general solo se botan, asique decidimos reciclarlos. Comenzamos comprando dos autos, sacarles la carcasa y dejando solo la base para tener un moviemiento, se nos hizo mas sencillo el movimiento de ambos con un solo control ya que tenian la misma bateria y todo lo incluido dentro de el. pegamos todos los cables que se quedaban sueltos y juntamos ambos vehiculos con unos palitos de brocheta, para tener un auto mas "rudo" y que se pudiera "defender" si otro lo choca, le pusimos unos palitos de brocheta en los costados. Luego juntamos dos cajas de plasticos que reciclamos ya que contenian alfajores y las usamos como carcasa, un pedazo de carton lo usamos como rampla para que cuando chocara con un auto por el frente este se fuera para arriba y no lo volcara, tambien cumple la funcion de recoger basura de el suelo, asi descontaminando todo a su paso. En la parte de atras le pondremos unas bases de botella para cuando sea empujado no se caiga y estas lo impulsen para adelante y mantenga el equilibrio. Tambien incluiremos unas puas de plastico, y lo forraremos con cartuluna para ocultar el pegote, lineas marcadas, etc. 



martes, 4 de agosto de 2015

Robots (Información extra)

¿Que son los robots?

Un robot es una máquina programable que puede manipular objetos y realizar operaciones que antes sólo podían realizar los seres humanos.

Tipos de robots:



Androides: estos artilugios se parecen y actúan como si fueran seres humanos. Este tipo de robots no existen en la realidad, por lo menos por el momento, sino que son elementos ficcionales.
robots Androides
Móviles: estos robots cuentan con orugas, ruedas o patas que les permiten desplazarse de acuerdo a la programación a la que fueron sometidos. Estos robots cuentan con sistemas de sensores, que son los que captan la información que dichos robots elaboran. Los móviles son utilizados en instalaciones industriales, en la mayoría de los casos para transportar la mercadería en cadenas de producción así como también en almacenes. Además, son herramientas muy útiles para investigar zonas muy distantes o difíciles de acceder, es por eso que en se los utiliza para realizar exploraciones espaciales o submarinas.
robots Móviles
Industriales: los robots de este tipo pueden ser electrónicos o mecánicos y se los utiliza para la realización de los procesos de manipulación o fabricación automáticos. También se les llama robots industriales a aquellos electrodomésticos que realizan simultáneamente distintas operaciones.
robots Industriales
Médicos: bajo esta categoría se incluyen básicamente las prótesis para disminuidos físicos. Estas cuentan con sistemas de mando y se adaptan fácilmente al cuerpo. Estos robots lo que hacen es suplantar a aquellos órganos o extremidades, realizando sus funciones y movimientos. Además existen robots médicos destinados a la realización de intervenciones quirúrgicas.
robots Médicos
Teleoperadores: estos robots son controlados de manera remota por un operador humano. A estos artilugios se los utiliza en situaciones extremas como la desactivación de una bomba o bien, para manipular residuos tóxicos.
robots Teleoperadores
De acuerdo a su arquitectura, los robots pueden clasificarse en:
Poliarticulados: si bien estos pueden tener de diversas configuraciones, lo que tienen en común estos robots es que son sedentarios. Estos son diseñados para mover sus terminales con limitada libertad y de acuerdo a ciertos sistemas de coordenadas. Estos robots son ideales para cuando se precisa abarcar una amplia zona de trabajo.
robots Poliarticulados
Móviles: a diferencia de los anteriores, estos han sido diseñados para desplazarse, ya sea utilizando un sistema locomotor rodante o bien, mediante plataformas o carros. Estos se trasladan utilizando sensores que reciben información del entorno o bien, por telemandos.
Androides: estos robots buscan imitar de manera parcial o total la el comportamiento y forma del ser humano. Como no están prácticamente desarrollados se los usa para la experimentación y el estudio.
Zoomórficos: la locomoción de estos robots imita a la de distintos animales y se los puede dividir en caminadores y no caminadores. Estos últimos están aún muy poco desarrollados mientras que los caminadores sí lo están y resultan útiles para la exploración volcánica y espacial.
robots Zoomórficos


¿Como ocupar los engranajes y motores (Servos y 
DC)?


Todos los robot incluyen algún sistema capaz de producir movimiento siendo los mas corrientes los motores de corriente continua (DC) y los servos motores o servos. Los primeros se utilizan casi siempre junto con un sistema de engranajes que reducen la velocidad y proporcionan mayor fuerza. El segundo sistema y quizás el mas extendido en robótica, consiste en la utilización de servos de radiocontrol que tienen la gran ventaja de ser económicos y fáciles de usar en cualquier tipo de robot.

Robot 1 - Informacion grupo

TITULO PROYECTO: ROBOWARS MURDERER PORCUPINE 
Nombre grupo: Las robo ingenieras
Integrantes: 
Javiera Fernandez
Macarena Ruiz-tagle
Agustina Silva
Josefina Ortega
Curso: 1em B
Direcciones: http://disenio1medio2015.blogspot.cl/
https://www.blogger.com/home
Logo:


martes, 7 de julio de 2015

Segunda Clase

esta clase juntamos todas las botellas y comenzamos a cortarlas con un serrucho.
de un comienzo las colocamos en una tabla de madera pero se nos dificultaba cortarlas, luego las
colocamos en una "prensa" para poder sujetarlas y que se nos facilite cortarlas.

ya con el circuito electrico armado y las botellas cortadas esperaremos hasta las clases siguientes para poder unirlas

Primera Clase

esta primera clase comenzamos con el diseño de nuestra lampara led de materiales reciclados.
nos pusimos de acuerdo para juntar todo material necesario para comenzar la siguiente clase a trabajar de inmediato. Requeríamos botellas plásticas de 590 ml verdes, serrucho, una prensa, taladro, que nos aporta el colegio, amarras plásticas, un circuito eléctrico, una ampolleta led y dos pilas 3A


estos fueron los principales materiales para la manipulación de nuestra lampara, luego todo consistía en materiales que podíamos encontrar en la sala de tecnología a la cual fuimos en la clase siguiente.



martes, 26 de mayo de 2015

lampara materiales reciclados





pensábamos en hacer una lampara con materiales reciclados, como la de la imagen y si no usamos las cucharas usaríamos tapas de botella, las cuales formarían un efecto y color mas llamativo. como la imagen a continuación:



En que consiste el juego


El juego consiste en recuperar la bandera que se encuentra en la punta de una montaña. pasando por varios peligros como ogros y acantilados. Al paso ir recolectando monedas las cuales luego te servirán y también te ayudaran. Al pasar por todas las montañas, ríos y bosques encontraras armas las cuales te ayudaran en tu camino hacia encontrar la bandera. Tendrás que pasar una gran serie de ogros al paso de tu camino los cuales alentaran tu viaje, si los logras pasar cumplirás tu meta.


imagenes juego

aventurero recolectando monedas


martes, 21 de abril de 2015

DIAGRAMA


¡COMO GANAR!



PROJECT SPARK


                                                              PROYECT SPARK
-Después de varios intentos fallidos de crear un juego, hemos logrado hacer un juego a base de un aventurero que desea matar a unos ogros y peces que se encuentran en el bosque o en el lago.

martes, 24 de marzo de 2015

project spark

escenario del juego: bosque
objetos: arboles, agua, ogro, flores, montañas, aventurero.

personajes: ogro, aventurero.

acciones a seguir por el personaje principal: matar al ogro

acciones a seguir por los personajes secundarios: correr y tratar de matar a el aventurero, que los quiere matar.




jueves, 5 de marzo de 2015

Lo que espero de diseño.


    De esta clase espero aprender cosas nuevas sobre el diseño en si.
    Quiero que la gente vea las cosas de otra manera.